Kodowania ciąg dalszy. Dziś strona runmarco.allcancode.com. Mamy na niej do wykonania wiele interesujących misji. Na początku wybieramy bohatera, którego trasę będziemy „programowali”. Na rozgrzewkę przed głównym zadaniem proponuję misję świąteczną. Tu kodujemy bohatera w taki sposób, by tylko raz nadepnął na każdą płytkę z choinką. Naszym głównym zadaniem jest przejść przez dżunglę. Rzgrywka uczy logicznego i sekwencyjnego myślenia oraz przewidywania trasy m.in. z wykorzystaniem pętli. Ponieważ nie jest to pierwsze spotkanie z tego typu zadaniami, przygody Marco i Sophii sprawią Wam frajdę i szybko wciągniecie się w ich kolejne misje.
Cezary Sułkowski
fot. Cezary Sułkowski